ENJOY CÓMO ESCRIBIR & DISEÑAR VIDEOJUEGOS

 

794.808/S21

Ramirop San Honorio

Buenos Aires: RyR Ediciones, 2016

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Disponible en:

Chacarilla

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CONTENIDO: p. 12 ¿Qué es un videojuego? -- p. 22 Mundo de ideas -- p. 32 Industria, mercado y target -- p. 42 La cinemática -- p. 52 Una producción que crece -- p. 60 Todo empieza con un guión -- p. 76 El personaje es un jugador -- p. 86 Cuestión clasificada -- p. 116 Almas y mentes tecnológicas -- p. 123 Documentos a la carta -- p. 139 Avatar vs personajes -- p. 153 El diseño de arte -- p. 163 ¿Qués es el HUD? -- p. 175 ¿Malas compañias? -- p. 187 Elequipo holístico -- p. 202 Realidad aumentada -- p. 219 Dirección de videojuegos -- p. 239 Evolución narrativa -- p. 245 Fan fiction -- p 254 ¿Continuamos?.

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